作者:猞猁子
茅场晶彦的马甲【希兹克利夫】的角色已经明显使用系统进行作弊,而旅馆的乞讨者还能在三个游戏的顶尖玩家围追堵截中仅保持缓慢的速度下降血条,现在更是直接丢弃了原先使用的武器,将【希兹克利夫】当成武器,大开大合地应对着诸多玩家的攻击。
——这种画面和战斗能力本来就太离谱了,难道还能更加离谱?
“我也不清楚,但大概如此……阿尔戈应该是不会在这种事情上骗人。”
桐人认真地注视着将【希兹克利夫】当成武器来挥舞的苏宏,也开始切身实地思索着苏宏在这场战斗中体现出来的信息。
苏宏没有使用【剑技】的记录,是真正在以实战的方式在战斗,而他现在抓着希兹克利夫的脚将他当成【武器】来应对诸多玩家的进攻,本就说明——
“现在他的能力是有局限的。”
伶茵看着那些被旅馆的乞讨者用【希兹克利夫】砸飞出去的玩家们,沉默一会后便不太自信地低声询问起来,“他的能力是有局限的……具体该怎么说?”
“武器的装备耐久,”桐人在思索的同时条理清晰地说道,“店长在战斗前应该囤积了不少备用的武器,供他随时能够在战斗中取出备用的武器进行战斗,但是囤积的武器应该有局限。”
“可是现在的他完全就没有用武器在战斗啊!”
“我不是指现在店长所表现出来的战斗过程,伶茵。”
桐人一边进行思索一边耐心地解释起来。
“在我们进行红玉宫攻略的时候店长就在和希兹克利夫交战,而我们攻略红玉宫总共用了二十五分钟,而在这二十五分钟里希兹克利夫与店长那种程度的交战,武器的耐久度本来就会快速下降,现在将希兹克利夫当成武器——说不定预示的事情就是他在战斗开始前囤积的武器已经消耗到岌岌可危的地步。”
“是、是有这样的可能没错,但是……他能拿希兹克利夫当成武器,那自然也能够用其他的玩家当成武器……”
“可将玩家当成武器的前提是他没有击杀任何的玩家的能力,”桐人说道,“就算是他将希兹克利夫当成武器一夫当关,但是也只不过是【大型法棍】,被希兹克利夫砸飞的玩家最多也只会受到低微的【碰撞伤害】,完全不致命,而我们现在整个攻略组有一百人——也能充分保证参与战斗的玩家进行轮换输出而不损失战力。”
“这……这倒是没错。”
因为玩家的人数的确无比充裕,各种类型的玩家都有,光是担任MT手持盾牌的玩家就有不下于十几人,而使用近战武器的玩家更多。
如此多的人数不进行合理的调配与指挥的话一拥而上也只会互相妨碍,以苏宏现在所展现出来的战斗能力和危险程度应该也能够在这种混乱的局面下逃出生天,而不是被众多玩家围着打。
因此他们两人才能够像是现在这样待在战斗的外围养精蓄锐,等待亚丝娜向他们给出指令再进行位置的部署,来迎接接下来的战斗准备。
桐人很早就意识到亚丝娜现在是为保证战斗能够胜利而进行长时间消耗,尽可能在消耗阶段温水煮青蛙,让苏宏能够在诸多玩家的围攻中拥有【一线生机】,也因此而保证苏宏没有必要在现在这个阶段就开启【心意技】。
亚丝娜也在第四十层见识过苏宏的【心意技】,也早就知道苏宏现在的战斗力的凶猛和狂暴——所以现在的她才能够做出正确的指挥。
以庞大的玩家人数压制苏宏所能够进行移动的战斗区域,将诸多玩家进行小队编组,将如此庞大的玩家人数划分成为各种功能不同的队伍,以行之有效的方式甚至是以伤换伤的方式不断压低苏宏的血条。
让他们两人进行待机,也是因为亚丝娜需要她们两个人作为杀手锏,在亚丝娜认为店长的血量降低到一定程度,让他们两个人能够对苏宏残余下来的血条完成斩杀的时候再出手。
因为他、伶茵和亚丝娜都有有纪在临终之前传承给他们的【圣母咏叹】,而这套高速连击在短时间内造成的DPS——已经是现在的玩家所能触及到的顶峰。
有纪是当之无愧的【最强剑士】,但是【圣母咏叹】早就在苏宏和【有纪】的对战里就已经被苏宏破解并取得战斗的胜利,所以现在也必须——以量取胜。
“桐人,伶茵,要做好准备了。”
此时的私聊频道中也传来了亚丝娜凝重与严肃的声音打断了桐人的思索,也让桐人转过头与伶茵对视了一眼,相互点了点头,也重新将自己的视线转向战场。
此时苏宏的ID下方所显示的OS血量UI已经跌落到百分之五十的区间,而茅场晶彦也只是说现在苏宏的数值也仅仅只是到了旧艾恩葛朗特顶尖玩家的水准——
桐人、伶茵和亚丝娜他们自己就是旧艾恩葛朗特的顶尖玩家,而他们现在所拥有的账号也是旧艾恩葛朗特的游戏账号,只要【圣母咏叹】能够命中苏宏,就算是命中苏宏的武器并且利用【反弹】苏宏打出硬直,其他人的攻击就能完成斩杀。
“等你们做好准备以后,我会命令克莱因所率领的【风火山林】向苏宏发动攻击——在【风火山林】众人完成攻击的瞬间,我和伶茵就必须同时用【圣母咏叹】从两个不同的方向朝着苏宏先生发动攻击,同时逼迫苏宏露出破绽,而你就作为最终的杀手锏——用【圣母咏叹】与【勇者之证】击杀苏宏。”
92.“才发现无人等候”
“我仔细观察过苏宏的攻击模式。”
伶茵和桐人在提着手中的武器奔向玩家人群的不同的方向时,亚丝娜冷静且严肃的声音也在向作为主攻手的两人提供有效的进攻信息。
“苏宏能够对【危险】有着近乎传说中第六感的表现——也就是危险感知,也就是说他本质上不是在用自己的眼睛去获取战斗信息,而是以近乎本能的第六感来捕捉危险的信息从而进行反应。”
虽然伶茵和桐人都不知道亚丝娜所指的‘第六感’指的是什么事物,但是【不用眼睛来捕捉信息,而是感知到危险来临而产生反应】是听得懂的。
因为桐人与伶茵在旧艾恩葛朗特时期遭遇到的危险也并不少,也有过内心中突然升起巨大危险感的时候,自然也能够理解亚丝娜的这番说辞。
只是这种危险感并不像是【常驻】的状态,而是【灵光一闪】的可遇不可求。
“不管是刚开始我们使用OS的角色来进行攻略的时候,还是苏宏现在不转头就能够得知背后及侧面的袭击并进行应对的举动,都说明他是根据【危险】来到的先后顺序来对袭击者进行优先度排序,优先处理最先带给他危险的袭击者,也优先处理能够给他带来最大危害的袭击者。”
桐人现在已经抵达亚丝娜所安排的位置待命,握着手里的【勇者之证】看着仍旧在人群围攻的最中央接连闪避、也不停向着他的方向后退的苏宏。
苏宏对于危险的反应速度的确超出常人所能达到的极限——就像是亚丝娜所说的那般并不是在用‘眼睛’和‘听觉’来感知信息,而是用五感之外的方式来感知信息。
“正因为苏宏对于危险感知的能力极其敏锐和迅速,所以我们也才能够利用他对于危险的感知对于他的行动方向和移动范围进行限制——而且我们也能够利用苏宏对于危险感知的敏锐知觉和反应进行攻击。”
桐人此时终于开口回应着亚丝娜,“也就是说,如果我们没有展现出对于店长的【危险】,也就不会被店长那玄而又玄的【危险感知】所划入应对范围。”
“没错,”私聊频道中的亚丝娜冷静地给予桐人答复,“利用他对于危险感知的能力同时在多个方向施加压力,故意留有一个方向让他能够进行移动,就能操控他向哪个方向进行缓慢的移动,也能够让我们悄无声息地来到最合适的攻击距离。”
伶茵认真的声音也从私聊频道中传了出来。
“等到我们各自都来到预备的攻击位置,然后在【风火山林】的众人完成攻击的时候同时向店长发动【圣母咏叹】,逼迫店长往某一个方向进行移动,让桐人守株待兔,对店长发动足以致命的攻击来结束这次攻略战——我已经到位了。”
桐人回复道,“我也已经到位。”
“我也已经到位,”亚丝娜说道,“现在我让【风火山林】的众人发动攻击。”
桐人在听到亚丝娜的声音以后呼出胸中的气息,平复自己内心不断波动的想法并将自己的目光锁定在仍旧在众人的围攻下不停闪避的店长的身上。
现在的他并没有抱着【杀死】苏宏的想法,而是以【救人】为目的等待着风火山林的众人发动攻击,等待伶茵与亚丝娜同时用【圣母咏叹】发动攻击。
——因为这场战斗本来就不应当是【杀人】的战斗。
只要将苏宏杀死就能够保存他的摇光,让他能够像是其他玩家、亦或像是BOB大赛时那样那样被击杀以后立即复活——因此他本质上是在等待救人的机会。
他们和苏宏本质上并不是敌人,而是因为理念的不同而产生分歧的——熟人,他们也不会为了拯救【有纪】而做出故意去牺牲其他人性命的事情。
亚丝娜的声音依旧是冷静与严肃无比地从私聊频道中传了出来。
“该做好准备了,伶茵,桐人——准备到我们出场的时候了,是否能够将这场攻略战干脆利落地结束,就看我们接下来的发挥了。”
没有人回复亚丝娜的话。
桐人看着【风火山林】的众人默默来到交战中心区的各个方向,完全锁死苏宏正面视野所能看到的所有方向,唯独只将他的后方空出空档。
现在的桐人就位于苏宏的身后不远处——准确来说,只有大约七米的距离。而伶茵与亚丝娜则是在大约四米左右的侧方拔出了武器做好了待命准备。
在苏宏躲过新一轮的攻势以后,早就做好准备的克莱因与风火山林的诸多玩家便同时使用剑技,化作不同速度的流光从不同的方向猛地向着苏宏猛地闪烁出去,也让苏宏不得已在瞬间应对至少两个方向的不同攻击。
而应对两个不同方向的攻击最好的做法便是——后撤。
苏宏瞬间便向后踏出一步,并且向着左前方袭来的流光猛然丢弃出右手的武器,让右手的武士刀与左前方袭来的流光发生碰撞,产生技能爆炸的烟尘。
举起左手的双手持有的同时将武士刀斜立于右胸,用武士刀的刀背主动迎接右侧面袭来的流光,在武器相互接触的那一瞬间便猛然发力,也将这道流光猛地向后方四两拨千斤的偏移出去,也随之完成与右肩水平持剑的架势转换。
此时紧随而至的技能流光也与正面袭来,恰到好处地完成架势转换的苏宏也猛然向着袭来的流光猛然劈下右手的武士刀,自上而下的攻击也击打在袭击者的武器尖端完成最大程度的武器偏转和架势破坏,而苏宏也猛然踏出一步,手中武士刀的剑柄末端也猛然砸向袭击者的脑门,直接将他直接就撞飞了出去。
只是这并非是【风火山林】众人所有的攻击。
因为就在苏宏用柄击将人击飞出去的瞬间,闪烁着技能流光的武器也从正面将近四米高的位置猛然向他所处的位置砸了下来,也让苏宏在完成柄击的同时猛地向后跳出一大步的距离,躲避了这次的攻击的同时松开双持武士刀的左手,将原本持有的左手武士刀换到右手。
这时左右两道流光也紧随其后袭来,也让苏宏再度将右手武士刀踏前一步甩向左侧袭来的流光,而他踏前侧身也掩盖住位于腰间蓄势待发的左手,也在右侧的流光毫无保留地袭向自己的那个瞬间歪着脑袋压低身子,在躲过袭击者剑技的同时蓄势待发的左拳也猛然砸在袭击者的右手腋下,将袭击者直接就轰飞了出去。
只是在他完成反击的同时前方的烟尘里也再度亮起剑技的辉光,让已经丧失完所有武器的苏宏不得已再度向后方猛地回退四步,快速躲避这道说慢不慢但说快也不快的剑技斩击,拉开袭击者和他的距离。
在丧失掉武器的情况下选择徒手应对敌人的攻击并不是好的选择,唯有先拉开距离观察敌人是否会再度发动攻击就是最正确、也最合理的选择。
只是在任何时候都能做出【最正确】也【最合理】的战斗选择,本身也是被预测出来的【战斗弱点】。
“圣母咏叹(Mother's Rosario)!”
两声高喝携带着巨大的危险感也从左右两侧猛然升起,也让手中空无一物的苏宏在巨大的危险感升起来的瞬间猛然向后摔去,让自己的背部砸在地面,险之又险地躲过两道同时发动的剑技。
可饶是如此,他的左脸和右侧的腰腹多出了两道细微网格状的伤口,头顶的血条也跌落到百分之五十的危险线之下。
他甚至都没有来得及从地面上用最快的速度用鲤鱼打挺起身,两道高达十一连击的剑技也随之转变方向,瞄准他所在的方向便同时刺了过来,也让他不得已猛地翻滚向左侧面躲过攻击的同时并且顺势起身,也马不停蹄朝着左侧跳了出去,躲过从自己的右侧方袭来的追击——
只是做完这件事情苏宏就已经没有再试图进行躲避,而是在压低身子的同时抬起张开的右手抓向依旧向自己追击而来的、闪烁着技能光辉的武器流光,在亚丝娜放大的瞳孔中将刺向他右肩的细剑就直接攥在自己的手里,使得左手的掌心也全部变成网格状的伤口,头顶上的血条也随之猛然下降到百分之三十的区间。
他此时的右手却没有像是以往那样直接对亚丝娜进行攻击,而是划开OS的物品栏列表取出备用的武士刀攥在手里,终于装备上了武器。
只是他并没有在取出武士刀的那一刻用刀对亚丝娜进行攻击,而是抓着亚丝娜的细剑猛地向左后方踏去的同时破坏亚丝娜的架势,让亚丝娜【圣母咏叹】的剩余下来的连击发动失败的同时破坏她持剑的体态——也让她的身躯挡住第二道追击而来的武器技能流光发生技能碰撞的烟尘。
早就在后方做好进攻准备的桐人现在距离苏宏已经不足三米的距离,已经处于能够发动攻击的最佳距离,而且现在的他正位于苏宏视野死角的后方,手里也持有旧艾恩葛朗特通关以后的奖励,更不要提及——
“圣母咏叹(Mother's Rosario)!”
由有纪所创造出来的【高速十一连击剑技】再次与桐人的巨剑上闪耀出微光,霎时间与短距离的爆发也猛然轰击在避无可避的苏宏背部,挥砍出来的带有【即死/秒杀】效果的剑气也尽数在一秒之内全数爆发。
“咔嚓——”
湛蓝色的数据破洞以苏宏所处的位置为中心瞬间在攻略场地形成,整个攻略场的数据裂痕也随之爆发出来,蔓延至整个攻略场地,也让位于攻略现场的诸多玩家本能地移动到如同【裂解的水上冰层】区域上,皆是十分认真与肃穆地注视着在苏宏原先的位置爆发出来的数据破洞。
距离数据破洞最近的伶茵、桐人、亚丝娜都当机立断移动到了同一块被数据裂痕分割的【数据地块】,也让三人在摆出防御架势的同时低声交谈着。
伶茵特意压低了自己的声音说道,“桐人……你成功了吗?”
“我应该是成功使用完【圣母咏叹】,旧艾恩葛朗特的通关奖励武器所标注出来的【秒杀/既死】效果也应该产生作用了,”桐人也低声回应着伶茵的问题,“但是如果我刚刚没有看错的话……这把武器并没有秒杀成功……”
“像是你先前挥舞出剑气攻击到希兹克利夫的时候那样么。”
“不,刚刚的情况和之前的完全不一样。”
桐人低声回应道。
“在我用这把武器挥舞出剑气命中希兹克利夫的时候,当时的希兹克利夫头上所显示的UI界面,不停刷新出【不死】与【即死】两个互相冲突的效果判定提示,也是这两个互相冲突的效果才导致逻辑BUG出现。
可是店长在被我的【剑气】命中并产生判定的时候,他头上的UI界面并没有显示出任何系统提示,头顶的血条也只是在瞬间被清空,但是没有立即死亡。
店长是在我完全使用出【圣母咏叹】命中他之后,数据破洞和数据裂痕也才以他为中心碎裂开来——具体的情况,可能要询问希兹克利夫才能得知。”
桐人的话音才刚刚落下的瞬间,整个东京巨蛋的现场便不知为何便突然响起充斥着压迫力、紧张感与危险感的旋律——也让听闻到这段旋律的莉法下意识睁大自己的双眼,也在瞬间反应过来的时候,向着距离数据裂痕最近的桐人三人无比焦急与紧张、甚至口不择言地呼喊出来。
“布罗利——这是龙珠超剧场版里布罗利变身成为超级赛亚人时的BGM!他要拥有超级赛亚人那种级别的夸张战斗力了!”
桐人几乎是本能地诧异道,“什么?你在说什么?”
“就是——”
莉法还没来得及解释她这句话所表达的意思是什么,蔓延至整个攻略场的数据裂缝也开始向着裂缝的中心数据破洞消散,将整个攻略场恢复回原来的样子,以苏宏为中心的数据空间破洞,也在肉眼可见地缩小为人头大小的数据破口。
眼看着数据破口将要被系统完全修复的时候,仅剩下人头大小的数据破口当中陡然伸出一只手抓住破口的边缘,将系统的修复工作肉眼可见的完全停止,而后再度从数据破口中伸出另一只手按在数据破口的边缘,以极其残暴的方式硬生生将即将要修复完毕的数据破口在众人无比惊惧的目光中撕扯开来。
莉法来不及多想便抬起自己的右手对准系统的破口,在众人还惊疑不定的时候念动咒语发动【风灵之刃】,无数的风汇聚形成的风刃也猛然向着数据破口的内部冲了进去。
可是她的全力攻击并未奏效,而是让众人眼睁睁地看到本应该被【击杀】的苏宏从被撕裂的数据破口中缓慢地迈步走出,被撕裂的数据破口也在他走出来的那一刹那瞬间破碎化为数据的光点,在空中停滞一阵后冲入到他的体内。
苏宏也仅仅只是捏响自己的双手的同时闭着眼睛,猛然向左右摆动自己的脑袋发出脆裂的响声,也在做完热身运动以后放下了手,也重新睁开自己的眼睛,以平静到充斥着极端压迫力的、空洞的金色眼眸扫视着在场的所有人。
93.“喋喋不休”
在苏宏以恐怖片的方式撕裂数据破口登场、活动身子睁开眼睛的那一刻起,距离苏宏最近的桐人、亚丝娜和伶茵三人都感觉到身子猛然沉重,让人的神经瞬间绷紧的庞大压力也随之袭来,令他们三人在短时间内动弹不得。
尽管他们作为旧艾恩葛朗特的顶级玩家不是没有遇到过这种情况,在面对十分棘手的BOSS的时候也的确感觉得到BOSS的体型、性能和攻击欲望所带来的压力,但像是苏宏这样仅仅只是出场扫视他们一眼便让他们的神经瞬间绷紧、让躯体感受到沉重和喘不过气来还是有史以来的第一次。
“这……这究竟是怎么一回事……”
桐人紧咬牙关抵抗着发自于苏宏身上的庞大压力,也根本没有动弹的余裕,只能在这种压力下艰难进行抵抗,勉强让自己还维持着防守的架势。
伶茵此时握住长剑的手都肉眼可见的颤抖了起来。
“是心意技吗?可是……心意技能造成这种效果吗?当初在第四十层的时候……为什么他没有展现出这种让人肉眼可见的压力,而是在大闹一通以后让桐人来击败希兹克利夫?”
“……他在消失的这两年时间里都发生了什么事情。”
亚丝娜不停地进行着深呼吸调整自己的状态,平缓自己受到的压力,但作为攻略总指挥的她面对现如今的苏宏却不知道该如何应对,完全没有应对的办法。
光是站在他面前都感觉到这种如同大山那般沉重的压力,在这种沉重的压力下向他发动攻击本来就是逆水行舟——效果好不好都是另说,能向他发动攻击都是一件足以被称道的事情。
离苏宏最近的三人还在抵抗压力的时候突然听到后方的天空传来一声怒吼,也让他们三人本能地侧身望向怒吼传来的方向。
ALO的顶级火妖精玩家——尤金。
曾经被ALO的玩家们称之为最强的玩家,也是能够与桐人交锋的顶级玩家,在当初他们调查ALO非法囚禁玩家的事件时,作为火妖精的领袖帮助过他们。
“我才不管你是什么【旅馆的乞讨者】还是什么超级赛亚人什么的!既然到了这样的地步都不甘愿退场的话!那我就继续送你上路!”
尤金抓着手中的“魔剑”从高空中化作一道红色的流光猛然冲向苏宏,技能闪耀的流光和带有穿透效果的魔剑猛然向着苏宏的脑袋斩落下去。
“咔——”
苏宏仅仅只是在稍稍抬头的同时微张右手,在魔剑瞬间斩落下来的同时抬起右手抓住闪耀着技能辉光的剑刃,也令尤金的瞳孔瞬间放大——
几乎是在下一个瞬间尤金便以超越他突刺的速度垂直飞向天空,瞬间便砸在东京巨蛋上方的空气墙边缘,将空气墙瞬间便砸出肉眼可见的数据裂隙,虚拟体也碎裂成数据辉光消失在产生裂隙的空气墙中心撞击点。
在瞬间完成反击的苏宏则是没有进行过多的举动,而是在众人的震惊的目光中将右手收了回来,也并未摆出防守与进攻的状态,仅仅只是侧身低头,用近乎空洞的金色眸子静静注视着微微张开的右手。
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