日常综漫里的游戏教父 第30章

作者:咸鱼炸鸦

  好像一不小心在心里产生了相当恶劣且过分的念头呢。

  后藤:「机会是指?」

  武藤:「你们既然是一个乐队的,那应该每天都能见面吧,下周五之前吧,找时间给我打一个视频电话,然后你们给我合奏一首曲子。」

  武藤:「如果演奏合格的话,或者让我看到你们潜力的话,那我就把你,还有你那两个前辈一起签下来。」

  武藤:「这样可以吗?」

  后藤:「万分感谢!」

  与后藤一里的交流暂时告一段落,武藤悠也没有想到会这么顺利。

  主要还是因为他现在的名气太大了,如果仅仅只是虚名倒也不至于有这么夸张的效果,更主要的还是名气背后的成绩。

  三个月三十亿日元,刚满十六周岁的高中生,父母双亡的励志青年,才华横溢的游戏制作天才……

  这妥妥的别人家孩子之中的别人家孩子。

  几乎大部分了解武藤悠事迹的同龄人,对他的第一印象都是崇拜和羡慕,能产生嫉妒心的只有和他距离不远的天才。

  言归正传,不仅解决了乐队问题,还将主动权掌握在了手中,未来结束乐队的待遇还不是任由他随心情决定。

  当然毕竟都是优质资源,他也不会亏待她们就是了。

  毕竟金钱对于武藤悠来说真的就只是一串数字,对于那些所谓上流人物享受的奢侈品,他还真的没有什么兴趣。

  想要长寿健康的身体,积分加点基础属性,随着体质增强,生命层次也在缓缓提升,未来实现永生,踏入超凡也不是梦;

  想要优渥的生活环境,积分加点技能等级,强大的能力可以轻松从世界攫取恐怖的金钱,比如厨艺技能升级到Lv10,那可以制作出吃一顿延寿十年的神奇料理;

  想要强大的势力背景,积分加点光环等级,培养一段时间,一个内部对武藤悠忠心耿耿,并且每个成员的能力都在飞速成长的恐怖势力就会逐渐形成。

  所以只要积分数量充足,那武藤悠就是几乎无所不能的,如果还有做不到的,那就是积分还不够多!

  周六,武藤悠早早起床,洗漱完成之后,换了一件比较正式的西装,吃过早饭之后骑着机车朝着目的地驶去。

  等他在约定时间之前十五分钟抵达咖啡厅的时候,却发现三位风格迥异的少女已经坐在了六人的卡座里。

  说起来自从穿越过来之后,他明明每次都提前出发了,但是女孩却总是比他来的更早。

  这种情况在前世的时候,他还真没遇到过,女方能准时到就算是不错了,比他这提早的还早到,想都不要想。

第六十五章 《去月球》签合同

  “大家都到的好早啊,我这都提前十五分钟到了,结果还是比你们晚。”

  “毕竟武藤君可是我们的上司呢,我们这些身为下属的,怎么能让上司久等呢。”

  霞之丘笑吟吟的开口说到,在群里也算聊的比较熟了,所以她现在也能放的开一些了。

  当然,对于武藤悠依旧不敢太过造次,毕竟和老板没有任何关系,还敢和老板没大没小的员工,在职场是根本活不长的。

  “好了,闲话少说吧,我今天是过来给你们送合同的。”

  武藤悠说着将自己的公文包打开,从里面抽出了九份合同,每人一式三份。

  “你们先看一看合同吧,公证的律师还有一段时间抵达。”

  其实和女孩们签的这个合同,根本没有找律师公证的意义,不过为了显得尽可能正规和严肃,所以武藤悠还是将这件事做的周全一些。

  主要还是让女孩们放心,而对于武藤悠来说,光环的副作用是比合同更加强而有力的约束。

  “对了,你们也可以找一个律师过来帮忙看看,防止合同里出现一些对你们利益有害的漏洞。”

  “那……我找一下吧,我家里有法律顾问。”

  听到了武藤悠的话语,英梨梨迟疑了片刻弱弱的举起了手,她也有些担心对方会不会在合同里玩什么文字游戏。

  这不是被害妄想症,只是因为她画过不少这个题材的漫画,就容易多想一些,这算是必要的警惕心。

  “之前也和你们说过,我这里再说一次,这份合同是仅限于《去月球》这部游戏的,毕竟是分成合同,以后制作的其他游戏则需要根据实际情况进行调整。”

  直接一视同仁的每人给予百分之一的分成,看似是公平,实际上并不公平,比如这次的《去月球》,文案是重中之重,音乐也是决胜要素,但是美术和程序方面的要求却只是角色场景顺眼和运行顺畅不报错。

  而未来一些弱剧情、重玩法的游戏,霞之丘诗羽再拿固定百分之一的分成这显然就是不合理的。

  总之后续的复杂制度,要一点一点慢慢建立,制度不完善也是没办法的事情。

  对于这一点,三人自然都表示理解,只是加藤惠突然开口说“我也理解社长”的时候,把一旁的两人吓了一跳。

  只要稍不留神就会将对方忽略,这种不可思议的情况,让她们至今感觉魔幻无比。

  当然,随时可以观测到加藤惠的武藤悠,在她们看来也是相当不可思议的存在。

  很快,武藤悠找的律师还有英梨梨找的律师都到了,然后两位律师各自拿着一份合同开始一字一句的进行审阅。

  而武藤悠这边自然还是自己聊自己的。

  “说起来,《去月球》的剧情梗概,社长还没有给我哦,是忘记了吗?”

  “不是忘了,就是没打算现在发给你,一心不可二用,你还是先把你的作品完美收官再说其他吧。”

  武藤悠回答了霞之丘诗羽的问题之后,微微顿了顿,然后接着说到。

  “《去月球》计划是在暑假结束之前完成,时间相对而言还是很充裕的,还有快三个月的时间。”

  “那如果早早的就完成了自己负责的开发任务呢?”

  进度最快的泽村英梨梨举起了自己的手,脸上带着好奇的表情,她最希望听到的回答是可以提前进行下一款游戏的开发。

  但是实际的回答是:

  “如果提前完成了任务,就可以自由活动了,对自己的作品进行精益求精的雕琢也可以,暂时不理会社团这边的事情也没有关系。”

  “诶?不能接下一个游戏的任务吗?”

  “只有这一点是不行的!”

  在这个问题上,武藤悠拒绝的相当果决,甚至说英梨梨这样提早完成,其实也不是什么好事。

  以前的时候就提过,团队合作去参与某个项目的时候,必须要按照项目进度管理计划走,无论是快了还是慢了,都会对整个项目造成或大或小的影响。

  因为第一部作品《去月球》是给大家练手磨合的,再加上现在人确实也不算多,所以武藤悠才没有去制定一个严格的进度管理计划。

  之后霞之丘也问了几个游戏开发相关的问题,然后武藤悠也都一一给出解答,加藤惠眨了眨眼睛,迟疑了片刻掏出手机,在Line上给对方私发了几条信息。

  加藤:「社长,我感觉按照我现在的自学进度,三个月完成游戏程序有些勉强。」

  加藤:「该不会最后我会拖大家的后腿吧?」

  看到消息之后,武藤悠下意识抬头看了一眼依旧风轻云淡的加藤惠,目光交汇在一起的时候,他却能感受到少女内心深处的些许自卑与自责。

  与堪称天才的泽村英梨梨与霞之丘诗羽相比,加藤惠她真的就只是一个普通而又平凡的高中生。

  这种落差,让她感到自卑,而有可能会给大家扯后腿,导致游戏无法在预定时间完成,又让她感到自责。

  武藤:「不用担心,之后我会给你开小灶的,三个月的时间对你来说也很充裕。」

  武藤:「你不相信自己,也要相信一下相信着你的我,安心吧。」

  来自武藤悠的安慰也让加藤惠逐渐变得安定了下来,在无人注意的角落中,少女望向少年的眸光中,某种说不清道不明的东西似乎又变多了。

  最后两位律师将合同放下,都给出了并没有文字陷阱的结果,然后三位少女(乙方)和武藤悠(甲方)在律师的见证下就签下了她们人生中的第一份游戏分成合同。

  “好了,合同也签好了,之前闲聊的也够多了,我们现在需要认真的商量一个非常重要的问题。”

  “非常重要的问题?”×3

  律师离开之后,三个女孩听到武藤悠这样的说法,也变得紧张严肃起来,在认真之外,还有一丝她们自己都没有察觉到的激动。

  “那就是我们社团的名字,直到现在,我们社团还没有把正式的名字定下来呢,除了名字还有社团的Logo。”

第六十六章 确定工作室名称与Logo

  听到武藤悠的话语,霞之丘诗羽三人微微一愣,然后面面相觑了片刻之后,有些怪异的反过来向着他问到。

  “社团名字什么的,不应该是身为社长您来想吗?”

  “我确实想了一个名字,但是为了照顾到大家的自愿,同时也为了可能会出现的更好的命名,所以大家一起讨论一下不也挺好的吗?”

  武藤悠其实是一个取名废,所以才希望通过集思广益的方式,看看有没有更好的选择。

  “那……社长先说一下您的想法?”

  在谈正事的时候,霞之丘诗羽就会称呼武藤悠为社长,并且言语间用上敬语。

  而这一点武藤悠也没有去纠正的想法,反正不影响光环被动的影响对方的内心,未来是什么关系也没有任何不同的可能。

  “那我就来抛砖引玉吧,我想的名字是阿尔法(alpha)工作室,取自希腊字母的第一个字母α。”

  “阿尔法……我记得这个还有起始、最初之类的延伸含义吧?”

  文学功底最深厚的霞之丘诗羽略微思索之后,给出了自己的评价,而一旁的泽村英梨梨也在嘴里反复念叨了几遍,最后用力的点了点头。

  “这个名字挺不错的啊,读起来也挺顺口的,为什么社长觉得这个名字差呢。”

  “呃,你们不觉得,它太简单了吗?”

  看着两人都是一副赞同无比的表情,这次轮到武藤悠发愣了。

  “简单明了,才更好记啊,如果太复杂,让名字变得拗口的话,反而会影响工作室名字的传播吧?”

  一直沉默没有发言的加藤惠也给出了自己的意见,然后引来了霞之丘诗羽两人认同的点头。

  “那……就定下了?”

  “嗯,阿尔法就挺好的,而且社长未来手下不可能只有我们这一个小社团吧?

  工作室多了之后,有阿尔法这个名字起头,后面的名字也完全可以使贝塔(beta/β)、伽马(gamma/γ)之类的希腊字母去命名。

  既保证了命名风格一脉相承,名字还全部简单明了。”

  “好,那就定下了,我们这个小工作室的名字就叫阿尔法工作室了。”

  虽然一开始武藤悠打算开个抛砖引玉,让三个女孩集思广益,给自己想一个更好听的名字,但听了霞之丘诗羽的想法之后,他觉得这种简约风也不错。

  “那么,我们的下一个话题就是工作室的Logo,作为在每部游戏加载时展示的,相当于我们工作室的名片一样的东西。”

  名字确定之后,自然就是设计Logo了,之前也说过了,“茅场晶彦”是独属于武藤悠的个人Logo,他可以在工作室制作的游戏中加上这个Logo,但是不能让工作室直接使用这个Logo。

  因为武藤悠要保证自己这块金字招牌的含金量,只要名为“茅场晶彦”的招牌不倒,他未来就永远不会发愁宣传问题。

  “我有这个提议,既然名字那么简单了,我们干脆也将Logo设计的简单一些吧,就像是社长的茅场晶彦印章Logo一样。”

  Logo设计姑且也能算是美术领域的问题,所以这次举手发声的是泽村英梨梨。

  “你有什么想法?”

  “就比如这样。”

  面对武藤悠的询问,英梨梨直接拿出随身的记事本,然后在上面写写画画起来。

  依旧是那种方形印章的感觉,不过茅场晶彦的Logo是正方形印章,而英梨梨画出来的是长方形的印章。

  在长方形的印章框框中,是一串英文αlpha,而且英梨梨还将首字母的英文a换成了希腊字母中的α,并且加了些许的艺术修饰,比如立体感的倒影。

  看起来还真挺像那么回事,至少在武藤悠这里,这个Logo已经通过了,只是为了大家的意愿,他又对着霞之丘诗羽还有加藤惠问了一句。

  “你们觉得怎么样,有什么建议吗?”

  “美术还有Logo设计之类的事情,我一窍不通,给不出什么合适的建议,不过泽村同学设计的Logo,我觉得还不错。”

  “专业的事交给专业的人去做,我也觉得这个Logo很不错,没有什么建议。”

  加藤惠与霞之丘诗羽先后给出了自己的看法,于是在武藤悠最后的点头同意下,名字和Logo就这样确定了下来。

  中午,武藤悠请三人去家庭餐厅吃了一顿饭,算是为了庆祝阿尔法工作室正式扬帆起航。

  下午武藤悠一个人去了相关部门提交了注册工作室还有Logo之类的文件,其中新注册的不止有阿尔法工作室的名字与Logo,还有同一风格的其他二十五个希腊字母工作室和对应的相同风格的Logo。

  对于现在的武藤悠来说,注册花费的都是小钱,总好过以后出现一些问题,来回扯皮强。

  在悄无声息中,二十六个希腊字母工作室的各大平台社交账号也被武藤悠进行了注册。

  虽然暂时只有阿尔法工作室是真实存在的,但还是那句话,提前准备好,总好过以后有人抢注之后,来回扯皮强。

  而在武藤悠给游戏行业点了一大把火的现在,每天都有数不清的小型工作室如同雨后春笋一般冒出来。

  这二十六个希腊字母工作室没有引起任何人的注意,而这也是武藤悠所希望看到的。

  至少在游戏宣发开始之前,武藤悠不希望过早的让英梨梨她们暴露在媒体面前,这会给她们造成相当大的心理压力。

  毕竟她们再怎么天才,也只是高中生罢了,心理抗压能力再强也强不到哪里去。