日常综漫里的游戏教父 第31章

作者:咸鱼炸鸦

  之后的几天又恢复了正常的生活,周末在家里敲代码,上学的时候在课堂上各种写写画画。

  现在有自制的游戏引擎,再加上现在抵达人类极限的二十点体质属性,编写新游戏的效率那是直线上升。

  以前需要一个小时完成的代码量,现在只需要半个小时不到就足够了,效率提升了一倍多。

  不过在忙自己单人制作的游戏的同时,武藤悠也有注意英梨梨与加藤惠的进度。

第六十七章 波奇:深呼吸能缓解紧张

  英梨梨的进度最快,在完成任务之后,并没有选择自由活动,倒是拿出了精益求精的态度,对自己的作品进行反复修改。

  既然对方这么有干劲,武藤悠自然也没有阻止对方的想法,反而还以lv5的眼光去给对方指出各种细节上的问题。

  毕竟最后游戏的成品质量越高,他能获得的积分也能些微的提升一些。

  每次积分结算都是整数,但实际上武藤悠从系统的使用文档中了解到,结算的积分是存在小数的,只是小数部分会累加到下一次结算的积分中,不存在四舍五入的情况。

  所以每次些微的提升,积少成多也能凑出几点积分。

  而加藤惠那边就没有什么好说的,还是在抱着《C++从入门到入土》在自学,遇到不懂的就通过Line向武藤悠请教。

  虽然武藤悠之前说过要给加藤惠开小灶,但是对方没有提起的时候,少女也没有主动去找对方的想法,万一不小心耽误了对方的正事,或者给他添麻烦了呢?

  …………………………

  完成当天的计划之后,武藤悠洗漱之后,躺在床上,游戏研究会群里正聊的火热。

  不过他也没有加入进去的想法,默默窥屏,然后看着大家的聊天,会心一笑就足够了。

  然后这个时候,有一段时间没有联系的后藤一里发来了消息。

  后藤:「社长,我和前辈们已经准备好了,明天下午四点,我们给您打视频电话,可以吗?」

  武藤:「行,我会稍微期待一下的,不要让我失望哦。」

  后藤:「我们会拼死一搏的!」

  看着对方的发过来的消息,武藤悠脸上露出了哭笑不得的表情,这个拼死一搏就很灵性。

  另一边,缩在衣柜中的后藤一里微微松了口气,然后切换到结束乐队的群聊中,将这个消息告诉了大家。

  山田:「我们这几天高强度的排练,终于到了最后检验的时候了吗?」

  伊地知:「这样一想,真的好紧张啊,希望明天可以一切顺利吧。」

  后藤:「不要紧张,我们一定可以一起加入社长的工作室的。」

  伊地知:「反过来被波奇安慰不要紧张,总感觉有些微妙的感觉。」

  山田:「确实,不过波奇不紧张就是万幸了。」

  紧张?

  后藤一里一愣,然后猛地心慌了起来,该说是反射弧太长,还是什么其他的情况,直到现在她才开始紧张了起来。

  之前光顾着担心伊地知虹夏和山田凉了,忘记自己是一个社恐了,和武藤悠打视频电话的时候,自己真的能保持冷静吗?!

  “牡蛎牡蛎牡蛎牡蛎!”

  少女的羞涩紧张焦虑的悲鸣从房间中传出,门外正巧经过的后藤二里有些疑惑不解的歪了歪脑袋,不过也没有推门而入探查一番的想法。

  毕竟她的姐姐后藤一里时不时就会做出一些她也无法理解的奇怪行为,包括但不限于一个人抱着手机突然嘿嘿嘿发出怪笑;又或者半夜钻进衣柜中,用手电筒从下往上打光,模仿恐怖片中的幽灵等。

  “紧张怎么办,紧张怎么办?”

  后藤一里慌张的开始自言自语,但是越是心慌,就越是冷静不下来,心脏正在以前所未有的速度疯狂跳动。

  目光也完全无法集中,在房间中四处漫无目的地移动,然后某一刻正好扫过了手机屏幕,然后就看到了武藤悠不知道什么发过来的新消息。

  武藤:「不过也不用太紧张,我相信你的实力,也相信被你所信任着的前辈也不会辜负你的信任。」

  这是武藤悠感觉上一句话说的有些太强硬了,担心会对对方造成一定的心理压力,于是又发了一句话来让后藤一里能放轻松一些。

  而这句话确实让后藤一里稍微放松了一些,但是效果不大,因为现在的问题是她自己不相信自己了。

  不过……

  ‘对了,还可以深呼吸放松!’

  想起来武藤悠之前说过的话,后藤一里立马开始深呼吸,但是没有发现并纠正她的错误,这也导致了她再次使用了急促的深呼吸。

  毕竟在她的想法,深呼吸可以放松下来,那快速深呼吸不就更快的缓解紧张了吗?

  于是……熟悉的感觉出现在身上,四肢有些发麻发木,胸口有些发闷,脑袋也有些昏昏沉沉的感觉。

  虽然有些难受,心跳也还在剧烈的跳动着,但是现在似乎确实已经进入一种无法思考的状态了。

  ‘深呼吸果然能缓解紧张啊!’

  残存的意识这样想着,躺在床上没过多久,就直接睡着了。

  至于那轻微的呼吸性碱中毒,在呼吸恢复平缓之后,很快就会得到缓解,所以倒也不需要担心后藤一里的安危。

  第二天,武藤悠从学校回到家,先将《杀戮尖塔》的美术资源导入到某个文件夹之后,将测试版的游戏简单封装之后,就上传到了游戏研究会的聊天群群文件中。

  快速忙完这些之后,正巧后藤一里发消息过来了。

  后藤:「社长,现在有时间吗,有的话我们就打视频电话过去了。」

  虽然昨天已经约好了,但直接打视频过来多少有些不太礼貌,还是应该先发消息得到对方的同意之后,再打视频电话。

  武藤:「打过来吧。」

  很快视频电话被接通,三个少女在镜头前也逐渐变得有些紧张了起来。

  虽然手机对面的武藤悠实际上和她们都算是同龄人,但是他身上附加的各种成就,却让她们无法以平常心去看待对方。

  “好了,你们准备好就开始吧。”

  “好。”

  作为队长的伊地知虹夏认真的点了点头,然后目光下意识望向了手机摄像头拍不到的地方,伊地知星歌正一脸严肃的看着这边。

  实际上伊地知星歌心里也紧张的不得了,谁不希望自家亲人能有一个好的未来,至少现在看来跟着武藤悠去做游戏,绝对可以称得上是前途无量的选择。

  所以她也担心自家妹妹能不能通过这次别开生面的线上面试。

  而在用严肃掩饰自己内心的紧张与担忧的伊地知星歌身边,还有一位脸上时刻带着浅浅笑意的神秘系御姐PA桑。

第六十八章 峰回路转柳暗花明

  说起来PA桑和武藤悠也有一定的渊源,她是音戏阿尔特的中之人,武藤悠的出道作《IWanna》就是靠着她打出一定名气的。

  当然,当时武藤悠收获了宣传,PA桑收获了粉丝,还有十万日元的精神损失费,虽然平台会抽成不少,但是总体而言两个人属于是互利互惠,互不相欠。

  言归正传,随着三人深吸一口气,伊地知虹夏的鼓点最先响起,然后山田凉紧随其后,后藤一里最后加入。

  一开始倒也没有出现什么太大的问题,至少在武藤悠这个对音乐方面并没有多少深入了解的普通人听来,她们演奏的还算可以。

  但是很快,从后藤一里不小心弹错了一个音符开始,整场合奏就无法抑制的向着深渊滑落了。

  错了一个音符原本并不是什么太大的问题,真正的问题在于后藤一里的心理素质实在是太差了。

  往常发在油管上的视频,也是她一个反复录制,挑选最好的那一版发出去。

  但是现在是合奏,还是现场演奏,没有反复演奏挑选最好的一版的机会。

  一出错就开始担心紧张自己会不会让这次线上面试走向失败,而越是担心就越容易出错,而出错越多,心里的紧张自责愧疚之类的悲观情绪就越多。

  最后形成一个恶性循环,合奏从来不是一个人的事情,后藤一里乱了阵脚之后,很快这种混乱也传播到了伊地知虹夏与山田凉身上。

  后面的曲子说实话,即便是武藤悠这个对音乐了解不多的普通人,也觉得是一团噪音。

  不过让武藤悠有些意外的时候,即便这样,即便通过摄像头,他已经能隐约看到在舞台灯光的照耀下,少女们眼中闪烁着的泪光。

  可是她们并没有直接自暴自弃的选择停下,这大概是她们最后的坚持,也是最后的倔强了。

  这几天来的高强度排练,最后展现给武藤悠的,却是这样一副表现,只能说三个人身上都有不小的问题。

  演奏结束了,武藤悠这边保持着沉默,而繁星这边也安静的落针可闻,后藤一里低着头,不敢去面对镜头,身上的自责与愧疚肉眼可见。

  作为当事人的山田凉与伊地知虹夏反倒是松了口气,已经尘埃落定了,再去想什么“如果当初”已经没有意义了,这一刻她们心态还算洒脱。

  至少刚刚的演奏已经足够丢人了,她们不想把自己更多的丑态暴露在武藤悠的面前。

  “说实话,你们的演奏,很出乎我的意料。”

  虽然并没有直接骂人,但是这样的话其他人听来心里也有些不舒服,可这是事实,她们根本无从反驳。

  “如果我现在是一个成年人,我绝对不会选择你们,即便你们坚持到了结束,因为你们进步空间太大了。”

  后面这句话听起来是一句话褒义的话,实际上这只是在委婉的说她们现在的实力太差了。

  但是现在所有人都没有在乎这句话,因为武藤悠这句话的开头是如果他是成年人,可他并不是,所以……

  ‘还会有转机吗?’

  并未出现在镜头中的伊地知星歌暗暗握紧了拳头,心里后悔当初与武藤悠见面的时候,为什么没有给对方提供更多贴心的服务。

  “但是我现在是一个高中生,我工作室中的其他成员也是高中生,所以你们姑且被我录用了。”

  听到了武藤悠的话语之后,舞台上的三位少女都是露出了错愕与难以置信的表情。

  “不过有一些丑话我要说在前面,你们现在的实力太差了,所以待遇暂时不会太高,另外签订的合同,年限可能也会长一些。”

  “毕竟接下来我会尽可能动用我的资源去培养你们,年限太低的话,我这边也担心你们会在合同到期之后自立门户,虽然我是愿意相信你们的品行的,但是签上合同更保险一些,不是吗?”

  “当然如果一直看不到成长,你们也是会被解雇的,还要按照比例支付培养你们的费用。”

  武藤悠的话语没有人出声反驳,或者说正是因为合同严苛一些,才更让伊地知星歌感到放心。

  毕竟世界上没有毫无来由的善意,如果武藤悠单方面一味付出,要么是另有所图,要么就是本身不太聪明。

  无论是哪一个可能,伊地知星歌都不太愿意让自家妹妹和对方绑在一条船上。

  又聊了几句,约定这周末去签订合同之后,武藤悠也就挂断了视频通话。

  与此同时,游戏研究会的群聊中,有空闲的女孩们已经纷纷下载了《杀戮尖塔》这款游戏。

  这款游戏的上手难度就武藤悠个人感觉来说,比《以撒的结合》还要低一些,所以已经开始试玩的女孩们也开始交流起了体验。

  看着大家这样的表现,武藤悠脸上也露出了满意的笑容,然后脑海中突然浮现出了另一个想法。

  ‘我也需要一个玩家进行交流沟通的社交平台!’

  玩家在游玩游戏的过程中,总是会产生分享、炫耀、吐槽之类的想法,电脑上可以直接登录网站,手机上直接做一个APP。

  之后手机游戏也可以直接在这款APP里上线,免去和各种应用商店来回扯皮的麻烦。

  与此同时,一些体量小的游戏,甚至可以直接内嵌在这款社交软件中,供玩家一键下载一键删除点开即玩。

  这样可以聚集一大群粘性用户,未来进行新游戏宣传的时候,也可以在最短的时间内,让尽可能多的粘性用户了解到相应的信息。

  想到就做,就像是2D绘画技能升级到Lv5之后会自动获取一些3D建模方面的知识。

  游戏编程技能升级到Lv5之后,再结合前世的软件工程知识,编写一款社交软件还是很容易的。

  不过直接将社交软件摆上来的话,初期吸引的用户可能并不算多,所以……

  ‘手游的开发也要提上日程了啊!’

  武藤悠这样想着,打开了自己油管账号后台,正好看到有一个网友私信,询问《植物大战僵尸》什么时候才能出手游。

  手游?不用着急,这不就开始立项了吗?!

第六十九章 签下结束乐队

  不过还是那句话,无论做什么都要专心致志去做,而且要有始有终。

  所以在制作手机的社交平台APP,还有各种手游游戏之前,武藤悠还是需要先把之前宣传的《以撒的结合》DLC给制作出来。

  在周末到来的时候,安装了DLC的《以撒》测试版也被武藤悠上传到了聊天群的群文件中。

  女孩们基本都玩过《以撒》了,新增的DLC自然也相当的感兴趣,在大家开始讨论游戏相关话题的时候,武藤悠穿上了前不久的正装,带着合同出发了。

  东京千代田区的一家咖啡厅,武藤悠走进其中,在服务员的引路下,很快来到了一间包厢面前。

  “咚咚咚”

  武藤悠敲了敲包厢的房门,里面很快传来了“请进”的回复,打开门一看,里面足足有六个人。

  伊地知虹夏、山田凉、后藤一里三个当事人自然在场,除此之外还有三人找来的监护人。