恶龙,为了赚钱选择文化胜利 第418章

作者:一枚有趣的土豆

  而且,已经财富自由的里昂,还在打职业,完全是出于自我实现的需求。

  想要获得最高的荣誉感和成就感,那必然要打最厉害的对手。

  不然捡来一个冠军,也会觉得索然无味。

  不过现在想以后的职业赛,还有些太远了,在这场匹配对局里,托托真能一打五。

  在得知托托的身份后,中路立刻变成粉丝见面会,开启大乱斗模式,其他几位玩家纷纷往中路跑,想要拿下一次对托托的击杀。

  只要能拿下一次,往后好长时间都有和朋友们吹嘘的东西了。

  这边去集体抓托托,那托托的队友自然也不甘示弱,也传送塔下,保护己方中路。

  于是,人头交换的信息,在战场的天空上播报个不停。

  看似是在打出交换,其实关键角色一次都没死。

  托托的名字一直没有出现在播报信息的阵亡端里,反而击杀拿了不少。

  让本来就很好的发育,更加收拾不住。

  里昂并没有参与到中路大乱斗中,虽然这是他的第一局游戏,但他已经领悟到,自己这个位置承担的责任,必须是要打出足够的输出,来一举改变战局的。

  想要有这样的效果,前提是足够的经济,买出必备的重要装备。

  因此,他钻入野区,一阵猛刷。

  得益于其他人都在中路大乱斗,他的刷钱之路并没有受到多少阻碍,不仅可以吃野怪,还能把兵线收掉。

  属性全敏捷,生命值只有装备提供的一千出头,打钱贼快,发育相当健康。

  不一会,口袋里就存够不少存款。

  打开商店页面,细品。

  他要出一件最针对托托的装备。

  说来奇怪,托托用的是个非常奇怪的英雄,炼狱巫师。

  一身的控制技能,只有终极技能算得上是个很厉害的输出,死亡一指,巨量单体伤害,可是冷却很长。

  定位应该是辅助位,这样的英雄也能打中路吗?

  里昂没想明白,不过既然托托用了,那针对这个英雄一身的控制,他决定,出那个足以免疫控制的强大神族法杖。

  就出装思路来说,里昂的想法是对的,唯一的问题是,他沉迷逛商店太久了。

  品装备属实有趣。

  以至于他完全没有注意到,托托操控的炼狱巫师,在小地图上消失了。

  “买完这个法杖,下一件是什么呢?是再来个撑血量的,还是提高输出呢……”

  里昂看着智能出装推荐里给出的两条线路,陷入纠结。

  正在他注意力全在商店面板上时,突然,眼前闪烁出一个暗红色的身影。

  是托托的炼狱巫师。

  说实话,在意识空间如此沉浸式的体验中,眼前窜出个呲牙长刺的大魔鬼,对里昂这位未成年来说,属实有点太刺激了。

  他一哆嗦,关掉商店面板。

  第一反应就是赶紧跑,关键装备还没有到,必然打不过。

  判断是对的,可惜位移技能还没出手,眼前迸射出一道红色闪电,轰在他身上。

  瞬间,画面变为黑白。

  阵亡报告中显示,炼狱巫师在0.4秒的时间之中,打出一千二的伤害。

  水元素死了,不仅死了,还倒欠托托一百多生命。

  变成阵亡视角的里昂,看着炼狱巫师离开的背影,只觉得心脏突突猛跳。

  太吓人了。

  感觉那些恐怖游戏,都没这个吓人。

  这才叫纯粹的跳吓。

  他差点想把面罩拔下来拽了。

  里昂不知道的是,从这一刻开始,他这局的游戏体验算是走远了。

  这样的跳吓,在接下来的十分钟里,又上演了好几次。

  每一次都是相同的剧情。

  那么大一个魔鬼,不知道从哪个方向歘地蹦出来,然后一个大呲花。

  还每次都被吓到。

  终于,里昂妥协了,他选择不再追求极致的输出,切出好多力量属性来。

  哪怕走在野区里,也是时刻维持着三千多的血量。

  几分钟后,里昂的第一局守卫遗迹,在枢纽爆炸的动画中,宣告结束。

  除了差点被吓出心脏病外,他对这个游戏的评价很高。

  前所未有的体验感,以及可能远比自己想的要复杂的战术性。

  之前看这个游戏介绍时,因为只需要操控自己的英雄单位,他还以为会比红色警戒的战术变化简单很多呢。

  试了一局后,发现可能并不是如此。

  托托的中路炼狱巫师就给他不小的启发,英雄,并不一定非要按照设计好的定位打。

  平复好心跳后,里昂又开了几局游戏。

  没办法,托托给他的心理伤害太大了,这局游戏从二十分钟后开始,里昂的心率就没下过一百二。

  之后的几局中,并没有在匹配到托托,里昂也如愿拿到首胜。

  而在这几局的游戏里,里昂开始发现,相比核心位置,辅助位置对他来说,更有趣一点。

  核心位置前期免不了打钱,而辅助前期就要忙得多。

  而且,虽然后期决定战局的是核心位置,但在带动整局游戏的节奏,引导不同战术这方面,其实是由辅助决定的。

  辅助位,并不是只要保护好核心那么简单。

  或许,他应该打这个位置。

  正在这时,战队老板,格蕾丝女士来到训练室里,“大家,都体验的怎么样了?准备好选定自己的位置了吗?”

  “我要打核心!”战王立刻激动地说。

  格蕾丝并没有立刻回复,而是看向双塔之子的当家明星选手,里昂。

  意思十分明显,如果里昂要打核心,那战王赶紧自觉点让位置。

  然而,出乎格蕾丝预料的是,里昂语气十分肯定地说:“我要打辅助。”

  “啊?”格蕾丝先是一愣,随后问,“你确定你要打辅助位吗?”

  格蕾丝虽然不算游戏高手,但对游戏的理解也不差,了解过守卫遗迹后,初步的判断,也是核心位是游戏里最重要的位置,自然也应该让最重要的选手来担任。

  毕竟定位给的名称就是核心。

  “是的,”里昂再次确定,“我来打辅助位置,才可能最大程度左右战局,这是个用脑子来玩的游戏,打核心位置,谁能打得过托托呢?但是指挥战场,或许,或许我们能有取胜机会。”

第388章 点子王的诞生

  守卫遗迹内测,已经开始近一个月时间,也就意味着,决定日后联赛席位的邀请赛正赛,即将开始。

  双塔之子作为名声在外,成绩也不差,所以获得了直接参加正赛的邀请名额。

  正赛十六支队伍,一半受邀参赛,另一半则要经过层层海选。

  作为一种全新形式的游戏,守卫遗迹获得了前所未有的热度。

  再加上虚拟面罩的造价并不高,尽管使用了全新的来自神明的法术,但在发达的工业生产支持下,还是将面罩的成本,压到比手机更低一点的水平。

  卓戈也没打算靠卖设备赚钱,基本算是零利润出售,一个月内出货五十万台。

  如果不是实在没有更多生产线了,这个数字还能更高。

  而目前虚拟面罩上就这一个游戏,也就意味着守卫遗迹收获了五十万名玩家。

  对比费林的玩家基数,这是个相当值得庆祝的成绩。

  名义上还是内测,玩家数量却早已超过大多数正式上线的游戏。

  还挂着内测的名头,有点免责声明的意思。

  在大量玩家的游戏中,越来越多测试组没有发现的bug暴露出来。

  这是难免的情况。

  开发组这段时间几乎是每天一个补钉地往外更新。

  除了修bug外,还有一大堆数值微调。

  频繁的补丁,对于一个正式发布的游戏来说有点尴尬,所以叫测试,让玩家们理解一下。

  同时,如此多的玩家数,也带来了一个不大不小的问题。

  报名邀请赛海选的队伍数量多达几千。

  应该是游戏刚上线的缘故,大多数玩家对真正的比赛强度还没有清晰的认知,寻思着才玩了一个月,职业选手厉害能厉害到哪去,说不定自己也能打进几轮,就拉着小伙伴们报名了。

  这样玩票性质的队伍,是海选队伍最主要的构成。

  但他们玩票归玩票,不能不让人比赛。

  于是,海选的轮数多达十几轮,因为并不是打到剩八支队伍就行,最后入选的队伍还要决出种子顺位,用以小组赛分组。

  这个过程又要持续一个多月时间。

  主要是前几轮的比赛也不能千场同开,倒不是神骸服务器承载不住同开这么多比赛的压力。

  实在是卓戈集团拿不出那么多裁判。

  这对于另外八支受到邀请的队伍来说,算是个好消息。

  他们有更多时间,来为正赛准备战术。

  里昂已经连续工作了整整三十二天。

  每天只睡六小时,除了吃饭和固定半小时的活动身体,剩下每一天中的所有时间,都用在了守卫遗迹上。

  是双塔之子战队里游戏时长最多的一位。

  但与游戏时长相反的是,他的天梯分数,却是队里最低的人。

  在天梯排行榜上仅排965名,进入前一千名的玩家,会获得特效头像框,框下面会显示当前排名,十分显眼。

  所以前一千名玩家,也被称为“排名哥”。

  以现在守卫遗迹的热度,打出一个排名,随便录一盘对局录像,就能在油管平台收获不少的播放。

  九百多名,在普通玩家里,绝对算是高手中的高手。

  然而在职业领域,就不太够看了。

  就像双塔之子中,全部五位首发选手,除了里昂外,其他人都在天梯前一百名。

  战王作为中路核心选手,更是冲到第十名,成为天梯前十守门员,获得了更尊贵的前十头像框。

  和双塔之子一样,其他直接邀请队伍的首发选手,也基本都是天梯前一百名的玩家,最低也不会跌出两百名。

  要是有哪位普通玩家打进前二百,马上就会有战队俱乐部,挥舞着合同堵到家门口。

  在这些队伍里,哪怕忽略里昂拖后腿的九百名,双塔之子的配置也算不上前列。

  已知的,就有全员天梯前五十的魔鬼战队,炼狱军团。

  以及目前高居夺冠赔率榜第一名,赔率“高达”惊人的1.2,押它赢了都感觉没赢啥,绝对热门中的大热门,由断层领先的天梯第一,游戏竞技之神托托领衔的深水龙裔战队。

  不过,虽然这支队伍叫深水龙裔,其实成员一只龙没有。

  只有名为领队,其实是吉祥物的小黑龙。

  负责的打比赛的是半精灵托托,一位矮人,一位卓尔和俩人类。